Статьи / Unity3D


Awake, Start, OnEnabled, Update, FixedUpdate

Awake - инициализация свойств объекта.

Start - инициализация свойств объекта, значения которых берутся у других объектов.

OnEnabled - событие происходит во время скрытия или отображения скрытого(отображаемого) объекта (вспышка, ...).

Update - Обновление сцены.

FixedUpdate - Обновление сцены, через фиксированные промежутки.